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深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司等訴廣州點(diǎn)云科技有限公司侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案

錄入編輯:安徽文廣知識產(chǎn)權(quán) | 發(fā)布時間:2025-03-01
深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司等訴廣州點(diǎn)云科技有限公司侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案——5G云模式下信息網(wǎng)絡(luò)傳播侵權(quán)的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)及競爭權(quán)益司法保護(hù)邊界的判斷裁判要旨5G云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的新型游戲方式,本身需要在云端服···

深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司等訴廣州點(diǎn)云科技有限公司侵害信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案

  ——5G云模式下信息網(wǎng)絡(luò)傳播侵權(quán)的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)及競爭權(quán)益司法保護(hù)邊界的判斷

  裁判要旨

  5G云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的新型游戲方式,本身需要在云端服務(wù)器上運(yùn)行,同時通過5G技術(shù)將渲染完畢后的游戲畫面或指令壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶,本質(zhì)上為交互性的在線視頻流,當(dāng)作品被置于云服務(wù)器時,通過不同終端的云游戲平臺可供用戶點(diǎn)擊、瀏覽、運(yùn)行,符合通過信息網(wǎng)絡(luò)提供作品和公眾獲得作品的交互性兩個核心構(gòu)成要件,屬于信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為;趥鞑ツJ降母淖儯朴螒蚰J奖厝粚(dǎo)致用戶(流量)的遷移,若該流量流失已被納入信息網(wǎng)絡(luò)傳播侵權(quán)行為造成的損害范疇,則無法再在《反不正當(dāng)競爭法》中尋求額外保護(hù)。

  典型意義

  本案系全國首例涉及5G云游戲著作權(quán)及不正當(dāng)競爭案件。在5G云游戲布局帶來增量市場的同時,新型傳播方式所帶來的權(quán)利保護(hù)方式和保護(hù)邊界成為司法審判亟待解決的新問題。本案以云游戲模式技術(shù)原理為切入點(diǎn),首次對云游戲模式下信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)以及著作權(quán)保護(hù)與反不正當(dāng)競爭保護(hù)邊界等作了有益探索和創(chuàng)新,對今后類案處理具有積極參考意義。在數(shù)字經(jīng)濟(jì)競爭秩序治理中,法院應(yīng)當(dāng)秉承謙抑的司法態(tài)度,在尊重并保障游戲權(quán)利人合法權(quán)益的前提下,以促進(jìn)創(chuàng)新競爭和有利于消費(fèi)者的長遠(yuǎn)利益為指引,結(jié)合市場自由、市場激勵創(chuàng)新等多元價值目標(biāo)進(jìn)行綜合考慮,平衡好競爭自由和競爭秩序的兼容性,合理確定新經(jīng)濟(jì)新業(yè)態(tài)主體法律責(zé)任。

  本案在2020年省、市兩級人民法院工作報告中被列為典型案例,還榮獲“2020年中國泛娛樂十大最具研究價值案例”。

  案情介紹

  原告深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(以下簡稱騰訊計(jì)算機(jī)公司)是涉案五款游戲《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》的合法運(yùn)營方和維權(quán)方,原告騰訊科技(深圳)有限公司(以下簡稱騰訊科技公司)是《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》的共同權(quán)利人,被告廣州點(diǎn)云科技有限公司(以下簡稱點(diǎn)云公司)未經(jīng)授權(quán)將上述游戲置于其云服務(wù)器中,供公眾在網(wǎng)頁版、移動端以及PC端使用云游戲平臺獲得涉案游戲,涉案游戲提示畫質(zhì)選擇,還在線銷售“秒進(jìn)卡”“加時卡”來提供云游戲排隊(duì)加速、加時的有償服務(wù),提供“上號助手”的無償服務(wù),該服務(wù)系需要經(jīng)過用戶授權(quán)、勾選同意隱私協(xié)議方可使用,可保存包括涉案游戲在內(nèi)的第三方游戲賬號密碼,用戶下次登錄游戲可直接使用上號助手一鍵登錄,另還限制游戲外部鏈接跳轉(zhuǎn)功能。各方當(dāng)事人一致確認(rèn)點(diǎn)云公司為其云游戲各平臺用戶提供的服務(wù)不影響涉案游戲在騰訊平臺服務(wù)器上的原始狀態(tài),經(jīng)比對侵權(quán)平臺上的涉案游戲分別與騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司主張的同名游戲構(gòu)成相同。

  騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司認(rèn)為點(diǎn)云公司的涉案行為構(gòu)成侵害涉案游戲作品的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)及不正當(dāng)競爭,遂以兩案訴至本院,請求判令點(diǎn)云公司停止侵權(quán)并賠償包括維權(quán)合理支出的經(jīng)濟(jì)損失共960萬元。

  裁判內(nèi)容

  本院經(jīng)審理認(rèn)為:涉案五款游戲應(yīng)當(dāng)作為以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品獲得保護(hù),《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》《穿越火線》三款游戲的著作權(quán)人(美國、韓國等公司)僅授權(quán)騰訊計(jì)算機(jī)公司獨(dú)占享有游戲的相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)權(quán)益,騰訊科技公司僅對由其自行開發(fā)的《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》游戲享有訴訟主體資格。信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)調(diào)整的是發(fā)生在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下的交互式傳播行為,核心構(gòu)成要件在于通過信息網(wǎng)絡(luò)提供作品和公眾獲得作品的交互性。云端服務(wù)器類似于涉案作品存在的載體,未改變系存在于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的這一事實(shí)。點(diǎn)云公司作為服務(wù)提供方將涉案游戲“上傳”至或放置在其云服務(wù)器中,通過上傳行為和開放行為在不同終端的云游戲平臺提供作品。結(jié)合云游戲便捷體驗(yàn)的特點(diǎn),用戶不需要在本地計(jì)算機(jī)或移動設(shè)備上安裝涉案游戲,只需要通過點(diǎn)云公司提供的涉案平臺渠道就可以直接操作涉案游戲,游戲軟件在云端服務(wù)器根據(jù)用戶指令調(diào)用資源庫里的素材然后向用戶客戶端返回的一系列聲音、視頻影像,雖然涉案云游戲不需要下載安裝,但云游戲軟件的在線運(yùn)行亦是用戶獲得的方式?梢,在點(diǎn)云公司運(yùn)營的涉案各平臺中,相關(guān)公眾可根據(jù)個人選定的時間和地點(diǎn),通過信息網(wǎng)絡(luò)獲得涉案作品,其行為應(yīng)受到信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的規(guī)制。針對復(fù)制流量、引流宣傳行為,整體的用戶數(shù)量和流量體現(xiàn)在涉案游戲中,不會因“云”模式的轉(zhuǎn)變造成用戶數(shù)量和流量的此消彼長;對于“秒進(jìn)卡”“加時卡”有償增值服務(wù)及限制涉案游戲畫質(zhì),“云+”、“互聯(lián)網(wǎng)+”與“平臺+”模式均是網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)新興的商業(yè)模式,本身具有中立性,不具有專屬性,并非被訴行為不正當(dāng)性的事由體現(xiàn),上述行為能夠?yàn)橹鳈?quán)項(xiàng)下權(quán)利的損害后果所涵蓋;對于“上號助手”的無償服務(wù),是否在云游戲平臺使用“上號助手”服務(wù)可供用戶自行選擇,不損害其知情權(quán)及限制用戶應(yīng)有權(quán)益,用戶數(shù)據(jù)本身所產(chǎn)生的利益并不當(dāng)然屬于騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司的合法權(quán)益。除上述三項(xiàng)不構(gòu)成不正當(dāng)競爭的被訴行為外,對于點(diǎn)云公司限制游戲功能及信息鏈接的行為,其在未經(jīng)許可的情況下直接采用技術(shù)手段對騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司提供的產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行干預(yù)和限制,顯然會對騰訊平臺普遍使用的游戲運(yùn)營模式和盈利方式造成干擾和影響,直接導(dǎo)致騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司對相關(guān)游戲的合法利益受損,相關(guān)行為構(gòu)成不正當(dāng)競爭。綜上,本院于2020年8月12日判決:點(diǎn)云公司停止侵權(quán),賠償騰訊計(jì)算機(jī)公司因《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》游戲所致經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用分別為62萬元、53萬元、53萬元,賠償騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司因《逆戰(zhàn)》《QQ飛車》游戲所致經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用各45萬元,上述五款游戲合計(jì)因侵權(quán)被判賠258萬元,并駁回騰訊計(jì)算機(jī)公司、騰訊科技公司的其他訴訟請求。

  點(diǎn)云公司不服,向杭州市中級人民法院提起上訴。杭州市中級人民法院于2021年2月23日作出民事調(diào)解書。

  專家點(diǎn)評

  點(diǎn)評專家:王遷,華東政法大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師,全國杰出青年法學(xué)家,中國版權(quán)卓越成就者

  本案進(jìn)一步明確了將受著作權(quán)保護(hù)的作品,通過云計(jì)算和云服務(wù)的方式向公眾提供,構(gòu)成我國《著作權(quán)法》意義上的信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為,需要獲得著作權(quán)人的授權(quán);同時,本案判決還正確地指出了著作權(quán)保護(hù)和反不正當(dāng)競爭保護(hù)之間的界線。第五代移動通訊技術(shù)(5G)等新型網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用和普及,給云計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)游戲的結(jié)合帶來了巨大機(jī)遇,在改變玩家游戲體驗(yàn)的同時,也將顛覆游戲開發(fā)商和游戲主機(jī)廠商的既定商業(yè)模式,全新的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)態(tài)呼之欲出。本案判決對于進(jìn)一步維護(hù)5G云計(jì)算業(yè)態(tài)下的著作權(quán)作品傳播秩序具有重大價值。

 


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